Postacie-LeagueOfLegends - Diana
 
Strona główna
Aatrox
Ahri
Akali
Alistar
Amumu
Anivia
Annie
Ashe
Azir
Bard
Blitzcrank
Brand
Braum
Caitlyn
Cassiopeia
Cho'Gath
Corki
Rotacja
Ankiety
NOWOŚCI
Darius
Diana
Dr. Mundo
Draven
Ekko
Elise
Evelynn
Ezreal
Fiddlesticks

 "Jako prawdziwe wcielenie potęgi księżyca, Diana prowadzi mroczną krucjatę przeciw czcicielom słońca, Solarim. Mimo, że kiedyś szukała akceptacji wśród swoich ludzi, lata bezowocnej walki zmieniły ją w zgorzkniałą, przepełnioną pogardą wojowniczkę. Teraz stawia wrogom straszne ultimatum: muszą czcić światło księżyca lub zginąć od jej zakrzywionej broni.
 
Chociaż urodziła się jako Solari, ciekawska natura Diany odróżniała ją od pobratymców. Zawsze szukała ukojenia w nocnym niebie i kwestionowała dominację słońca w jej społeczeństwie. Starsi Solari odpowiedzieli na to wyzwanie szyderstwami i karami. Diana była jednak przekonana, że jeśli odnajdzie dowody na istnienie mocy księżyca, starszyzna jej wysłucha. Przez lata zapoznawała się z archiwami Solarich w samotności, aż do chwili odkrycia zaszyfrowanej wiadomości, ukrytej w starej księdze. Ta poszlaka naprowadziła ją na trop opuszczonej doliny na Górze Tragon, gdzie znalazła ukryte wejście do pradawnej, zamkniętej świątyni. W środku, poza reliktami i wyblakłymi freskami, odnalazła zdobioną zbroję i piękne, zakrzywione ostrze z księżycowymi runami. Diana uzbroiła się w znaleziska i wróciła tej samej nocy do starszyzny Solarich. Ogłosiła, że artefakty dowodzą, że niegdyś oddawano cześć księżycowi. Jej odkrycie, poddające w wątpliwość dominację Solarich, zszokowało starszyznę. Ku przerażeniu Diany, ogłosili ją heretyczką i skazali na śmierć. Podczas, gdy starsi przygotowywali egzekucję, wściekłość i rozpacz Diany wzięły górę nad jej rozpaczliwym poszukiwaniem akceptacji. Wzniosła wzrok do nieba, wzywając księżyc, by dodał jej sił. Odczuła przypływ księżycowej mocy i zerwała więzy, uniosła swój miecz, obróciła się i wyrżnęła starszyznę. Zostawiając za sobą ruiny świątyni, zapragnęła zniszczyć wszystkich, którzy zaprzeczają potędze księżyca.
 
„Słońce nie ujawnia prawdy. Zamiast tego pali i oślepia.”
—  Diana







UMIEJĘTNOŚCI: 





Umiejętność bierna: "Ostrze Księżycowej Poświaty"
 
Ostrze Księżycowej Poświaty
Co trzeci cios zadaje 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 105 / 120 / 135 / 155 / 175 / 200 / 225 / 250 (+80% mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych pobliskim przeciwnikom. Licznik umiejętności resetuje się, gdy Diana nie atakuję przez 3.5 sekund.
 
Dodatkowo Diana zyskuje 20% premii do prędkości ataku.
 
 
Ostrze Księżycowej Poświaty to bierna umiejętność, nakładająca dwa efekty. Jeden zapewnia ulepszenie do prędkości ataku, a drugi to umiejętność obszarowa, zadająca dodatkowe obrażenia pobliskim wrogom.
Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
Nie aplikuje efektów czarów.
Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia,  Blask, a spowolnienie  Lodowym Młotem nie jest osłabiane.
Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
Umiejętność działa na struktury.
Oczekiwanie na test Interakcje z  Ochroną Egidy  Pantheona,  Ripostą  Fiory, Kontratakiem  Jaxa oraz oślepieniem nie są znane.
 Tarcze czarów blokują obrażenia.
Ostrze Księżycowej Poświaty zadaje 50% obrażeń strukturom.
Ostrze Księżycowej Poświaty w przeciwieństwie do  W Głowę  Caitlyn czy  Podwójne Uderzenie  Mastera Yi nie posiada licznika.
Obszar działania dotyczy Diany, a nie celu."


Umiejętność Q: Cios Półksiężyca
Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek.
Koszt: 55 many


 
Cios Półksiężyca
Aktywna: Diana wykonuje zamach swym ostrzem, tworząc pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, który zadaje obrażenia magiczne, a następnie wybucha.
 
Przeciwnicy trafieni Ciosem Półksiężyca zostają naznaczeni Światłem Księżycowym oraz ujawnieni na 3 sekund.
 
Zasięg do środka obszaru działania: 830
Średnica obszaru działania: 100
Obrażenia magiczne: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+70% mocy umiejętności)
 
Cios Półksiężyca to zakrzywiona umiejętność mierzona.
Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Wampiryzm zaklęć i  Wola Starożytnych są osłabione do ⅓.
 Kryształowy kostur Rylai zaaplikuje 40% spowolnienia na 1.5 sekundy.
Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez  Niezłomność  Brauma i Ścianę Wichru  Yasuo .
 Tarcze czarów blokują umiejętność i efekt światła księżycowego.
Cios Półksiężyca nie ujawnia niewidzialnych celów."


Umiejętność W: Księżycowa Kaskada
Czas: 10 sek.
Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many


 
Księżycowa Kaskada
Aktywna: Diana tworzy tymczasową tarczę i trzy orbitujące kule utrzymujące się przez 5 sekund, które wybuchają w zetknięciu z wrogami, zadając magiczne obrażenia obszarowe.
 
Obrażenia magiczne na kulę: 22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+20% mocy umiejętności)
Maksymalne obrażenia magiczne: 66 / 102 / 138 / 174 / 210 (+60% mocy umiejętności)
Jeśli wybuchną trzy kule, tarcza aktywuje się ponownie, a czas odnowy jest odświeżany. Druga tarcza posiada takie same statystyki co pierwsza.
 
Średnica obszaru działania kuli: 400
Tarczy: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+30% mocy umiejętności)
Maksymalna tarcza: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+60% mocy umiejętności)
Księżycowa Kaskada to umiejętność celowana na siebie, zapewniająca tymczasową tarczę i trzy pociski detonujące się w kontakcie z celem.
Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Wampiryzm zaklęć i  Wola Starożytnych są osłabione do ⅓.
 Kryształowy kostur Rylai zaaplikuje 40% spowolnienia na 1.5 sekundy.
Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez  Niezłomność  Brauma i Ścianę Wichru  Yasuo .
 Tarcze czarów blokują pojedynczą detonacje.
Księżycowa Kaskada nie posiada czasu rzucania."


 
Umiejętność E: Zew Księżyca
Czas: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 sek.
Koszt: 70 many


 
Zew Księżyca
Aktywna: Diana przyciąga pobliskich wrogów i spowalnia ich na 2 sekundy.
 
Średnica obszaru działania: 500
Spowolnienie: 35 / 40 / 45 / 50 / 55%
 
Zew Księżyca to umiejętność obszarowa.
 Tarcze czarów blokują umiejętność, przyciągnięcie i spowolnienie.
Cele w zasięgu umiejętności są przyciągane do Diany przez 0.5 sek.
Zew Księżyca przerywa ładowane umiejętności."



Umiejętność R: Lunarny Skok
Czas: 25 / 20 / 15 sek.
Koszt: 50 / 65 / 80 many


 
Lunarny Skok
Aktywna: Diana teleportuje się do wroga i zadaje mu obrażenia magiczne.
 
Lunarny skok nie ma czasu odnowienia, jeśli zostaje użyty do teleportowania się do celu, naznaczonego  Światłem Księżycowym.
Zasięg: 825
Obrażenia magiczne: 100 / 160 / 220 (+60% mocy umiejętności)
 
Lunarny Skok to pojedynczy ślizg.
Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Wampiryzm zaklęć i  Wola Starożytnych nie są osłabione.
 Kryształowy kostur Rylai zaaplikuje 40% spowolnienia na 1 sekundę.
Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
 Tarcze czarów blokują umiejętność.
Lunarny Skok może zostać przerwany podczas lotu efektami kontroli tłumu.
Czas odnowy zostanie skrócony nawet wtedy, gdy skok Diany zostanie przerwany."
Dzisiaj stronę odwiedziło już 7 odwiedzający (9 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja